So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
1680
Nhà Game Nhỏ
1200
Góc Game Tuổi Thơ
400
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
800
Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-15 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Trò Chơi Thông Minh
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game có cần đăng ký không game Windows Arc game miễn phí deb