Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-10 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bảng Trò Chơi Vui
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.cộng đồng game Đông Nam Á game bí ẩn Việt Nam hiệu năng miễn phí