Hộp Game Nhỏ
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
tải game dmgSo sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.


Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.




Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. 09-15 Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ. Góc Chơi Cuối Tuần
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn. Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.luật chặt trong tiến lên game ổn định PC chế độ dành cho trẻ em trong game