Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Xem thêmHành Tinh Câu Đố
Xem thêmCon số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-15 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Trò Chơi Tư Duy
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.video bình luận game game chạy chậm trên điện thoại game trực tuyến lễ hội