- Hỗ trợ
- Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
b0cpp b0cpp09-13

Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. 09-13 Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.game iOS Puffin game đố hình học cắt ghép Chặt Heo trực tuyến