• Túi Game Nhỏ
  • Thư Viện Game Mini
  • Bãi Chơi Ảo

    Xâm Chặt Heo Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm. Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng. 09-14

    Trạm Vui Chơi

    Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu. Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. 09-14

    Bến Game Việt

    Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. 09-14

    Xưởng Game Mini

    Đọc kỹ đề trước khi tính. Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. 09-14

    Nhà Game Nhỏ

    Chia công bằng khác với chia đều số lượng. Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ. Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau. 09-14

    Sân Game Buổi Tối

    Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. 09-14

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai. Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. 09-14

    Chơi Ngay Thôi

    Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn. Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết. 09-14

    Lớp Học Câu Đố

    Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính. Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp. 09-14

    Trạm Game Nhanh

    Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. 09-14

    Suối Nguồn Giải Trí

    Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. 09-14

    Thư Viện Game Mini

    Mê cung có lối rẽ giả. Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch. 09-14

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra. Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. 09-14

    Chơi Ngay Thôi

    Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại. Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. 09-14

    Tứ Sắc ngoại tuyến Cổng Game Vui

    Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo. 09-14

    Hộp Game Nhỏ

    Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định. Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ. 09-14

    Túi Game Nhỏ

    Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. 09-14

    Góc Game Tuổi Thơ

    Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Xoay hình cho khớp vị trí. 09-14

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách. Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. 09-14

    Hộp Game Nhỏ

    Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng. Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật. 09-14
    Lối Vào Trò Chơi
    Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
    Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.

    Tứ Sắc ngoại tuyến

    ưu đãi hời ZingPlay

    Tú Lơ Khơ ngoại tuyến

    game bậc thầy B52 Club  ·  Xóc đĩa B69