Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. 09-11 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chơi Là Vui
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.đăng ký game đăng nhập game chức vô địch game Trung Hoa