Điểm Hẹn Trò Chơi
Tin nổi bật
Chiến lược

Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

Thế Giới Câu Đố

Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

Sân Chơi Số

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Giờ Nghỉ Vui Vẻ Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Trò Chơi Thông Minh

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Khu Vườn Câu Đố

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Sân Sau Giải Trí Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Trạm Giải Đố

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Kho Câu Đố Hay, Nhà Trò Chơi Việt Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Trò Chơi Mỗi Ngày Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

Giới thiệu

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

b0cpp

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

Giới thiệu

Ngôi Nhà Trò Chơi Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ấn tượng

b0cpp

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-11 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Vui Cùng Trò Chơi

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

game quân bài Đông Nam Á

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

game vui miễn phí

Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.game miễn phí không mã độc khuyến mãi B52 Club game chủ đề côn trùng

game web Vivaldi  ·  giải đấu Sunwin