Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
30kmpl
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
5
Speedometer
Analogue
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Available
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Bridgestone
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
3 Years
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-14 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Trò Chơi Thông Minh
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.mã giảm giá Sunwin Xâm Lốc trực tuyến game có giấy phép Android