Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
1280
Ngăn Kéo Trò Chơi
920
Cổng Game Gia Đình
1400
Kho Trò Chơi Miễn Phí
1080
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian..
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-11 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Trạm Game Nhanh
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.game người mới hiệu quả Tài Xỉu Go88 game Windows Vivaldi