Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
game 10 Windows
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Miền Trò Chơi
Sân Chơi Số
Kênh Game Rảnh
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Trạm Vui Chơi
© Góc Game Tuổi Thơ Vui Cùng Trò Chơi Chơi Là VuiChơi Ngay Thôi