Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Basic
$19
Lớp Học Câu Đố
$29
premium
$39
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-14 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Lối Vào Trò Chơi
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.