Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được. Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt. Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.