11
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
11
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
11
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
11
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
01
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. 09-11 Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con. Sân Chơi Số
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó. Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết. Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh. Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng. Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ. Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.game người mới ZingPlay khuyến mãi VNG game đấu trường trực tuyến