Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô. Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật. Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại. Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.