- 09-14
-
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Xóc đĩa cao cấp
09-14 - 09-14
-
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Xóc đĩa cao cấp
09-14 - 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Xóc đĩa cao cấp
09-14Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Xóc đĩa cao cấp
09-14
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.09-14Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Cổng Game Gia Đình
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.game Vinagames PC game trực tuyến trinh thám game Hitclub