Góc Chơi Cuối Tuần
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.


Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.




Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-11 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Vùng Đất Trò Chơi
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.trò chơi mê cung có bẫy chiến trường game Xóc đĩa Sunwin