game trực tuyến lễ hội truyền thống
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
09-14
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
09-14
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
09-14
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
09-14
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
09-14
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
09-14
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
09-14
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
09-14
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
09-14
Đạn khói không gây sát thương.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
09-14
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
09-14
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
09-14
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-14
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Nấp sau vật cản chắc.
09-14
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
09-14
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
09-14
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
09-14
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
09-14
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
09-14
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
09-14