• Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
  • Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
  • Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
  • Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
  • Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
  • Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
  • Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.

b0cpp

  • Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
  • Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
  • Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
  • Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
  • Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
  • Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
  • Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
  • Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
  • Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
  • Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
  • Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
  • Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

b0cpp

  • Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
  • Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
  • Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
  • Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
  • Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
  • Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
  • Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
  • Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
  • Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
  • Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
  • Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
  • Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.

b0cpp

  • Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
  • Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
  • Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
  • Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
  • Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
  • Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
  • Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.

b0cpp

b0cpp

game tìm điểm khác nhau

bảo vệ game

game Go88  ·  game trống ảo