game người mới cơ bảnKiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-15 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Kho Câu Đố Hay
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.Crazy Tiến Lên game xếp số tăng dần Phỏm đổi thưởng