- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.09-14Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.game cao thủ thông thường sự kiện Hitclub game trực tuyến trinh thám