Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
1313
1219
18
9406
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-11 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ngăn Kéo Trò Chơi
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.game B52 Club iOS game iOS Chrome thể loại game Việt