Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.09-15Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nhà Game Nhỏ
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.game xúc xắc hay nhất Xóc đĩa Top88 Bầu cua 789club