-
Giới thiệucảm nhận gameGiới thiệucảm nhận gameGiới thiệu -
Trò chơiBầu Trời Game -
Liên hệ
Bầu Trời Gameg...
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-14 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.thủ thuật người mới game MOBA Việt Nam Tài Xỉu Twin