
Góc Game Tuổi Thơ Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác. Kho Câu Đố Hay
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Miền Trò Chơi
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
09-14Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
09-13Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
09-12Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
09-11Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. 09-14 Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Miền Trò Chơi
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.game Uno Đông Nam Á game chạy chậm trên điện thoại game thăng bằng khối gỗ