Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ..
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-15 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.game chính thức Windows game tìm điểm khác nhau cách chơi thủ thuật game