
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Bị choáng thì nấp ngay.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.09-14Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Bầu Trời Game
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.game trực tuyến lễ hội game truyền thống Trung Hoa game giải đố Việt Nam