b0cpp
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-11 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Rừng Câu Đố
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
game đơ giữa chừng
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
game chia nước giữa các bình
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.đăng ký game thông tuệ cao thủ giải thưởng game