Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hành Tinh Câu Đố
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. Phòng Chơi Trực Tuyến Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Lớp Học Câu Đố
Cổng Game Vui
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. 09-14 Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm. Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.sự kiện iWin tốc độ di động Ba Cây