Nhà Trò Chơi Việt
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
09-14
Trạm Giải Đố
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
09-14
Bãi Chơi Ảo
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
09-14
Trạm Dừng Giải Trí
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
09-14
Lớp Học Câu Đố
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
09-14
Góc Game Tuổi Thơ
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
09-14
Đảo Trò Chơi
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Vui Cùng Trò Chơi
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chơi Ngay Thôi
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Bạn Cùng Chơi
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-14 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khu Vườn Câu Đố
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.cách thắng Cờ Caro game câu đố nhiều bước game giải đố tìm manh mối