20
02
11
01
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-11 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hành Tinh Câu Đố
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.Xâm Lốc ngoại tuyến game chăn nuôi game chơi thong thả