b0cppb0cpp
- Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Kênh Game Rảnh1 game người mới iWin
- Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.game trường tồn Đọc tiếp
- Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
- Giờ Nghỉ Vui Vẻ Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
- Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Đọc tiếp
- Bến Game ViệtCùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất..
b0cpp
-
b0cpp Đảo Trò Chơi b0cpp
-
Bến Game Việt
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 01 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
-
b0cpp
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
-
b0cpp Trò Chơi Mỗi Ngày b0cpp
-
b0cpp Nhịp Chơi Mỗi Ngày b0cpp
-
Sổ Tay Trò Chơi
-
b0cpp
-
Bạn Cùng Chơi
-
b0cpp Thế Giới Trò Chơi Nhỏ b0cpp
-
Trạm Vui Chơi b0cpp
-
b0cpp
-
Góc Game Tuổi Thơ
-
Vùng Đất Trò Chơi b0cpp
-
b0cpp
Giới thiệu
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
b0cpp
- Cổng Giải Trí Xanh
-
b0cpp
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. -
Hộp Game Nhỏ
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.