Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-15 Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Trạm Dừng Giải Trí
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.game lợi thế iOS chiến thuật VNG game candy match 3