Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti..
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán..
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau..
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất..
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. 09-11 Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Trò Chơi Tư Duy
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.