
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.

Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.

Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. 09-11 Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Điểm Hẹn Trò Chơi
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. Rẽ sớm.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.ưu đãi giảm giá Vinagames Tá Lả Go88 hướng dẫn chi tiết ZingPlay