Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

CLEAN - Góc Chơi Cuối Tuần

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.ing elit.

CLEAN - Chơi Ngay Thôi

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.ing.

CLEAN - Sân Sau Giải Trí

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.ing.

game tung xúc xắc may rủi

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

Đảo Trò Chơi

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Sân Chơi Trí Tuệ

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

SCREENSHOOT

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

tiến lên chặt heo.

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

FEATURES

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Lớp Học Câu Đố

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

Bạn Cùng Chơi

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Lớp Học Câu Đố

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Bảng Trò Chơi Vui

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Phố Trò Chơi

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

Cổng Giải Trí Xanh

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Sân Chơi Số

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

PRICE

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

Free

$0Month

  • Đảo Trò Chơi
  • Vườn Game Mini
  • Chợ Game Nhỏ
  • Kênh Game Rảnh
  • Cổng Game Vui

PREMIUM

$45/Month

  • Phố Trò Chơi
  • Chợ Game Nhỏ
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Túi Game Nhỏ
  • Trạm Game Nhanh

Bạn Cùng Chơi

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau..

b0cpp

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-11 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Kênh Game Rảnh

Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

luật chơi tá lả cơ bản

Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

game Việt kinh dị

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.cách vào bang hội mẹo chơi game hiệu quả mẹo giữ bài cuối ván

mẹo cao thủ  ·  Xóc đĩa Top88