11
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
11
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
11
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
11
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
01
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. 09-14 Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Trạm Dừng Giải Trí
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.game iWin thế vận hội game Việt Nam game cao thủ hay nhất