Chi tiết
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
-------------
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
![]()
7160
35
36
37
38
39
40
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
195
196
197
198
199
200
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.







