Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị..
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn..
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy..
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể..
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-14 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chơi Vui Mỗi Tối
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.