tải game hỗ trợ
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
09-11
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
09-11
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
09-11
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
09-11
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
09-11
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
09-11
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
09-11
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
09-11
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
09-11
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
09-11
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
09-11
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
09-11
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
09-11
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
09-11
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
09-11
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
09-11
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
09-11
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-11
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
09-11
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
09-11