Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vùng Đất Trò Chơi
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Kho Câu Đố Hay Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Kênh Game Rảnh
Xứ Sở Câu Đố
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. 09-14 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Suối Nguồn Giải Trí
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.Tứ Sắc game phiêu lưu cho bé huy chương game