Giới thiệu Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Trạm Giải Đố Vùng Đất Trò Chơi Sân Sau Giải Trí Cổng Giải Trí Xanh
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Hỗ trợ
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn. Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Chợ Game Nhỏ Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Rừng Câu Đố...
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức. Sổ Tay Trò Chơi Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Đảo Trò Chơi Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.















Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Trò chơi
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Hỗ trợ
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Trò chơi
Trò chơi
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03mẹo Tiến Lên Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
mẹo Tiến Lên Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03