Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
“Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.”
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.Kho Câu Đố Hay
“Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.”
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.Nhà Trò Chơi Việt
“Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.”
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.Trò Chơi Tư Duy
“Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.”
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.

Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.

Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Thư Viện Game MiniChơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Rừng Câu ĐốNhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyCấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Cổng Game Gia ĐìnhHệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
GithubTrò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
FacebookKhông nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
TwitterTrẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Shopify
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. 09-14 Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Vườn Game Mini
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.