Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nhà Game Nhỏ
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nhà Game Nhỏ
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nhà Game Nhỏ
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Thư Viện Game Mini
Lớp Học Câu Đố
Chơi Ngay Thôi
Xưởng Game Mini Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.




Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Address:Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




