Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe.
Khung hình cao chỉ có ích nếu máy chạy nổi.
Xóa bộ nhớ đệm khác với xóa dữ liệu.
Nhìn ra xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, thói quen đơn giản này giảm hẳn cảm giác khô và mỏi khi chơi lâu.
Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay.
Đổi lại pin tụt nhanh hơn nhiều, và màn hình cũng nóng thêm góp phần đẩy máy tới ngưỡng hạ hiệu năng.
Quảng cáo toàn màn hình thường xuất hiện sau khi kết thúc màn.
Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
Bản vá lỗi đôi khi sửa giật hình.
Người có bàn tay nhỏ hoặc lớn hơn mức trung bình sẽ thấy nút quá xa hoặc quá chật, và đây là thứ tùy chỉnh được.
Xoay màn hình tự động gây phiền khi nằm chơi trên giường.
Đa điểm cho phép di chuyển và bắn.
Phiên bản mới có thể chưa được nhà phát triển tối ưu, nên hoãn cập nhật vài tuần là lựa chọn hợp lý với người chơi nghiêm túc.
Đổi lại khó cầm chắc khi di chuyển và các nút ảo bị đặt xa nhau hơn, nên không phải lúc nào cũng tốt hơn điện thoại.
Chơi liên tục vài giờ có thể khiến pin điện thoại tầm trung tụt gần hết dung lượng.
Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình. 09-14 Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời. Lớp Học Câu Đố
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng. Máy chủ kiểm tra thời gian độc lập với thiết bị, và nhiều game khóa tài khoản khi phát hiện chênh lệch bất thường.
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm. Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang. Mở ứng dụng trễ vài giây có thể do bộ nhớ đệm đầy.
Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược. Cuộc gọi đến khiến game bị chuyển xuống nền.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị. Máy tính bảng cho vùng thao tác rộng hơn. Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn.
Chuyển đổi liên tục giữa sáu mươi và ba mươi gây cảm giác giật rõ rệt hơn so với việc giữ nguyên ba mươi suốt trận. Cần cố định dễ bấm nhầm khi tay dịch chuyển. Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn.