Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. 09-14 Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng. Phố Trò Chơi
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
K, Q, J khác chất không thành sảnh. Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.game xây dựng Việt Nam lập luận người mới Tài Xỉu 3D